Culture, Expression, Communication (CEC) - S2

Annee: 2020-2021 Semestre: 2 Type: Transversal / Communication

PART A : PRESENTATION GENERALE

Contexte et objectifs

Le module Culture, Expression, Communication du semestre 2 est un enseignement transversal qui developpe les competences non techniques essentielles pour un ingenieur. Contrairement a un cours de communication classique, le CEC du S2 a l’INSA est organise autour de trois projets concrets et complementaires :

  1. Le Projet Science-Fiction : Une etude thematique de la litterature et du cinema de science-fiction, centree sur les relations entre technologie, societe et ethique. Ce projet developpe l’esprit critique et la capacite d’analyse.

  2. Le PTUT Programmation : Un Projet Tuteure (Projet Tutore Universitaire et Technologique) de programmation collaborative. Les etudiants travaillent en equipe sur un projet logiciel (simulation de fourmis), ce qui developpe le travail en equipe, la gestion de projet et la communication technique.

  3. Le Choix de Coloration : La preparation au choix de specialisation pour la deuxieme annee. Les etudiants decouvrent les differentes colorations proposees et formulent un choix eclaire, notamment la coloration ENOC (Electronique et Objets Connectes).

Objectifs pedagogiques :

Organisation

Le semestre est divise en trois periodes correspondant aux trois projets :

Periode 1 : Projet Science-Fiction (environ 6 semaines)

Periode 2 : PTUT Programmation (environ 6 semaines)

Periode 3 : Choix de Coloration (environ 4 semaines)

Prerequis


PART B : EXPERIENCE ET CONTEXTE

Environnement pedagogique

Le CEC du S2 est un module atypique dans un cursus GEII : il ne s’agit pas d’un cours technique, mais d’un espace de reflexion, de creation et de communication. Il est encadre par des enseignants de lettres et de communication qui accompagnent les etudiants dans leur developpement personnel et professionnel.

L’annee 2020-2021, marquee par le contexte sanitaire (COVID-19), a impose des adaptations : les debats de SF se sont tenus en partie en visioconference, le PTUT Programmation a necessite une coordination a distance, et les presentations de coloration ont ete faites en format hybride. Ces contraintes ont paradoxalement renforce les competences de communication numerique.

Ressources et supports

Liens avec d’autres cours

Contexte personnel

L’etudiant Cedric Chanfreau a choisi la coloration ENOC (Electronique et Objets Connectes) a l’issue de ce semestre, motivee par l’interet pour les systemes embarques, les telecommunications et l’IoT. Ce choix a oriente la suite du parcours (S3-S4 avec coloration ENOC, puis Master REOC en S9).


PART C : ASPECTS TECHNIQUES

Projet Science-Fiction

Objectifs du projet

Le projet SF a pour but de developper l’esprit critique des etudiants en les confrontant aux representations de la technologie dans la litterature et le cinema de science-fiction. L’objectif n’est pas simplement de lire des livres, mais d’analyser comment la SF anticipe, questionne et critique les evolutions technologiques, et comment ces reflexions eclairent le role de l’ingenieur dans la societe.

Organisation du travail

Le projet est organise selon un planning structure, defini par l’enseignant. Chaque seance est consacree a un theme ou a une activite specifique :

Themes abordes

Intelligence Artificielle et robots : L’IA est un theme central de la SF depuis les robots d’Isaac Asimov. Les trois lois de la robotique (un robot ne peut porter atteinte a un etre humain ; un robot doit obeir aux ordres ; un robot doit proteger son existence) posent la question fondamentale de la coexistence entre humains et machines intelligentes. Les films comme Blade Runner, Ex Machina et la serie Westworld explorent la frontiere entre conscience humaine et conscience artificielle. Pour un etudiant en GEII, ces reflexions sont directement pertinentes : les systemes embarques et les objets connectes qu’il concevra integreront de plus en plus d’intelligence artificielle.

Surveillance et vie privee : Le 1984 de George Orwell a donne naissance au concept de Big Brother, une societe de surveillance totale. Aujourd’hui, avec les cameras de surveillance, les smartphones et les objets connectes, cette fiction est partiellement devenue realite. La SF interroge l’equilibre entre securite et liberte, entre efficacite technologique et respect de la vie privee. En tant que futur concepteur de systemes connectes, l’ingenieur GEII a une responsabilite directe dans ces questions.

Transhumanisme et augmentation humaine : Le cyberpunk (William Gibson, Neuromancien) et les films comme Ghost in the Shell explorent l’idee d’augmenter les capacites humaines par la technologie : protheses connectees, implants cerebraux, interfaces cerveau-machine. Ces themes croisent directement les technologies etudiees en GEII : capteurs, systemes embarques, telecommunications.

Dystopies technologiques : De nombreuses oeuvres de SF presentent des societes ou la technologie a echappe au controle humain. Black Mirror (serie) explore les derives potentielles de technologies actuelles poussees a l’extreme. Ces reflexions sont un rappel que la conception technique doit s’accompagner d’une reflexion ethique.

Ecologie et technologie : La SF aborde aussi les questions environnementales : peut-on sauver la planete par la technologie (optimisme technologique) ou la technologie est-elle la cause du probleme (decroissance) ? Pour un ingenieur, cette tension est au coeur des choix de conception : efficacite energetique, duree de vie des produits, recyclabilite.

Auto-evaluation

Le projet SF inclut une composante d’auto-evaluation ou l’etudiant reflechit a ses propres competences, ses points forts et ses axes d’amelioration. Cette demarche reflexive est une preparation au bilan de competences et au projet professionnel.

PTUT Programmation : Simulation de fourmis

Description du projet

Le PTUT (Projet Tuteure Universitaire et Technologique) Programmation est un projet collaboratif de developpement logiciel realise en equipe de 4 a 5 etudiants. Pour l’annee 2020-2021, le theme etait la simulation de comportement de fourmis (simulation multi-agents).

Le projet consiste a creer un programme simulant le comportement collectif de fourmis qui cherchent de la nourriture, communiquent par pheromones et optimisent leurs trajets. Ce type de simulation illustre les concepts d’intelligence collective et d’algorithmes bio-inspires.

Objectifs techniques

Architecture logicielle

Le projet utilise une architecture orientee objet (ou procedurale selon le langage choisi) :

Entites principales :

Algorithme principal :

  1. Initialiser l’environnement (placer le nid, la nourriture, les obstacles)
  2. Creer N fourmis au nid
  3. A chaque pas de temps : a. Pour chaque fourmi : detecter les pheromones, choisir une direction, se deplacer b. Si la fourmi trouve de la nourriture : collecter, deposer une pheromone forte, retourner au nid c. Si la fourmi retourne au nid avec de la nourriture : deposer la nourriture, repartir explorer d. Evaporer les pheromones (reduction progressive de l’intensite)
  4. Afficher l’etat de la simulation

Comportement emergent : Avec le temps, les fourmis convergent vers le chemin le plus court entre le nid et la nourriture, grace au renforcement positif des pheromones. C’est le principe de l’algorithme de colonie de fourmis (ACO - Ant Colony Optimization), utilise en optimisation combinatoire.

Gestion de projet

Le projet a ete gere selon une approche simplifiee :

Repartition des taches :

Outils utilises :

Planning :

Livrables

Rapport final : Document complet comprenant :

Le rapport PTUT Programmation final (RAPPORT_PTUT_PROG_FINALLL) a ete redige par l’equipe Gibert-Chanfreau et constitue un livrable majeur de ce semestre.

Presentation orale : Soutenance de 15-20 minutes devant le jury comprenant :

Competences developpees

Choix de Coloration

Presentation des colorations

A la fin de la premiere annee (S2), les etudiants GEII doivent choisir une coloration (specialisation) pour leur deuxieme annee (S3-S4). A l’INSA, les colorations proposees sont :

ENOC - Electronique et Objets Connectes :

A2I - Automatisme et Informatique Industrielle :

ESE - Electronique et Systemes Embarques (selon les IUT) :

Demarche de choix

Le processus de choix de coloration est accompagne par l’equipe pedagogique et comprend plusieurs etapes :

1. Information :

2. Auto-evaluation :

3. Projection professionnelle :

4. Redaction du dossier :

5. Formulation des voeux :

Choix de Cedric Chanfreau : ENOC

Le choix de la coloration ENOC (Electronique et Objets Connectes) a ete motive par plusieurs facteurs :

Interet technique : Passion pour l’electronique, les systemes embarques et les telecommunications. Les cours de SE et d’IE du S1-S2 ont confirme cet interet pour la conception de circuits et la programmation de microcontroleurs.

Vision du futur : L’Internet des Objets est un domaine en pleine expansion, avec des applications dans la sante, le transport, l’habitat intelligent et l’industrie. La coloration ENOC prepare directement a ces metiers d’avenir.

Coherence du parcours : La coloration ENOC s’inscrit dans une trajectoire coherente qui mene vers le Master REOC (Reseaux et Objets Connectes) accessible en S9, offrant une specialisation poussee en IoT et telecommunications.

Projet professionnel : L’objectif est de travailler dans la conception de systemes embarques connectes, un domaine qui combine electronique, informatique et telecommunications.

Competences transversales developpees

Communication ecrite

Le CEC du S2 a permis de developper plusieurs formes de communication ecrite :

Analyse de texte : Capacite a lire un texte de SF de maniere critique, a en extraire les themes principaux et a les mettre en relation avec les enjeux technologiques actuels.

Rapport technique : Le rapport PTUT est un exercice de communication technique : structure claire, introduction-developpement-conclusion, illustrations pertinentes, references bibliographiques.

Documents professionnels : Le CV et la lettre de motivation pour la coloration sont des documents professionnels qui preparent aux futures candidatures de stage et d’emploi.

Presentation de documents longs : Apprentissage de la mise en page professionnelle (sommaire automatique Word, tabulations, numerotation des pages, en-tetes et pieds de page).

Communication orale

Soutenance de projet : Presentation structuree du PTUT devant un jury, avec demonstration du programme et gestion du temps.

Debats : Participation aux debats sur les themes de SF, argumentation de son point de vue, ecoute des autres.

Presentation de choix : Capacite a expliquer et argumenter son choix de coloration de maniere claire et convaincante.

Travail en equipe

Gestion de projet : Repartition des taches, suivi d’avancement, gestion des conflits, adaptation au format distanciel.

Communication au sein de l’equipe : Reunions regulieres (en presentiel ou en visioconference), partage de documents, revues de code.

Responsabilite collective : Le resultat du PTUT est une production collective ou chaque membre a une responsabilite. La reussite depend de la contribution de tous.


PART D : ANALYSE ET REFLEXION

Competences acquises

Auto-evaluation

Le CEC du S2 est un module souvent sous-estime par les etudiants en GEII, qui ont tendance a privilegier les cours techniques. Pourtant, avec le recul, il s’agit de l’un des modules les plus utiles du cursus, car les competences qu’il developpe (communication, travail en equipe, esprit critique, orientation) sont celles qui font la difference dans la vie professionnelle.

Le projet SF a ete une ouverture intellectuelle bienvenue dans un cursus tres technique. Il a permis de prendre du recul sur la technologie et de reflechir au role de l’ingenieur dans la societe. Les themes abordes (IA, surveillance, transhumanisme) sont aujourd’hui au coeur des debats publics.

Le PTUT Programmation a ete l’experience la plus formatrice en termes de travail en equipe. Coordonner le developpement d’un projet logiciel a plusieurs, gerer les bugs, integrer les contributions de chacun et produire un rapport coherent : c’est exactement ce qu’on fait en entreprise. Le projet de simulation de fourmis etait intellectuellement stimulant car il combine algorithmique, intelligence collective et visualisation.

Le choix de la coloration ENOC a ete un moment determinant du parcours. Il a donne une direction claire a la suite des etudes et a confirme l’interet pour les systemes embarques et les objets connectes. Avec le recul (en M2 REOC aujourd’hui), ce choix s’est revele parfaitement coherent.

Connexions interdisciplinaires

Progression et perspectives

Le CEC du S2 est un module charniere : il conclut la premiere annee de GEII et prepare la suite du parcours. Les competences transversales developpees (communication, travail en equipe, esprit critique, orientation) sont des competences durables qui s’enrichissent tout au long du cursus et de la vie professionnelle. Le choix de la coloration ENOC, prepare et argumente dans ce module, a ete le premier pas vers la specialisation en electronique et objets connectes.


Documents de Cours

Organisation du Travail pour le Projet SF

Document definissant le planning, les objectifs et les modalites du projet Science-Fiction : themes a traiter, lectures a faire et productions attendues.

Telecharger le PDF

Auto-evaluation SF

Grille d'auto-evaluation pour le projet Science-Fiction : competences evaluees, criteres et bilan personnel.

Telecharger le PDF

Rapport PTUT Programmation (Final)

Rapport final du Projet Tuteure de Programmation : simulation de fourmis. Comprend le cahier des charges, l'architecture logicielle, les algorithmes, les resultats et le bilan du travail d'equipe. Redige par l'equipe Gibert-Chanfreau.

Telecharger le PDF

Presentation PTUT Programmation

Support de la soutenance orale du PTUT Programmation : presentation du projet, demonstration et bilan. Presentation Gibert-Chanfreau.

Telecharger le PDF

CV Coloration

CV redige pour le dossier de candidature a la coloration ENOC : formation, competences techniques, projets et centres d'interet.

Telecharger le PDF

Lettre de Motivation Coloration

Lettre de motivation pour la candidature a la coloration ENOC : argumentation du choix, projet professionnel et motivation.

Telecharger le PDF

Comment creer un sommaire automatique Word

Guide pratique pour la creation d'un sommaire automatique dans Word : styles de titres, niveaux, mise a jour automatique. Utile pour la redaction du rapport PTUT.

Telecharger le PDF

Comment creer un sommaire avec des tabulations

Guide complementaire sur la creation de sommaires avec tabulations et points de suite dans Word.

Telecharger le PDF

Presenter un document long

Guide de mise en page pour les documents longs : en-tetes, pieds de page, numerotation, sauts de section, pages de garde et annexes.

Telecharger le PDF

Rapport PTUT Programmation (copie dans reports/)

Copie du rapport PTUT final egalement disponible dans le repertoire des rapports du portfolio.

Telecharger le PDF